把Alliance的主客战绩拆开看,主场的底气和客场比赛的稳定性,立见分晓。Alliance近8场2胜0平6负,进3分失13分。这份账本把它的近况摊得很清楚。
整体而言,Alliance的近况、排名、赛程和阵容摆在一起,强弱的大方向就有了,剩下的交给每场比赛的临场发挥和关键回合的把握。选手页是看Alliance的完整视角,从近期状态到后续赛程再到积分排名,一条线不缺,收藏本页跟赛不迷路。
说白了,Alliance这个赛季的走向,藏在每一场的近况起伏、每一次排名的变化、每一段赛程的安排里,本页把这三层都摊开,跟着看就行。
Q:Alliance怎么快速上手? 先看近况。再看排名。最后看赛程,三步就懂
先说Alliance的出身:Alliance是一家成立于2013年4月的职业游戏和电子竞技俱乐部,总部位于瑞典。他们拥有Dota 2、炉石传说、任天堂明星大乱斗系列和堡垒之夜等多个现分部,以及英雄联盟和星际争霸II等前分部。 2016年12月,俱乐部宣布终止与母公司GoodGame Agency的合并,成为队员所有,该公司由亚。立住这个底子,再看它怎么打就顺了。
主心骨是靠「Loda」喬納森·伯格(Jonathan Berg) 「AdmiralBulldog」亨里克·亞恩伯格(Henrik Ahnberg) 「Akke」約亞基姆·亞克特赫爾(Joakim Akterhall) 「EGM」傑里·隆德克維斯特(Jerry Lun排兵布阵。球队的气质往往跟着他的思路走。
Alliance的荣誉墙上写着:Alliance Dota 2分部赢得了2013年Dota 2国际邀请赛冠军,这是电子竞技历史上最大的单笔奖金支出;英雄联盟分部是除Fnatic和G2 Esports之外的唯一一支赢得英雄联盟欧洲冠军联赛(EU LCS,现LEC)的队伍。有这份家底,它的心态不一样。
Q:Alliance主场容量多少? 主场容量见选手资料。以官方信息为准。容量决定主场声势






